lunes, 26 de noviembre de 2012

Actividad para el Aula de Clase!

Taller Urbanismo y Usabilidad



Paso 1 : Forma 4 equipos de 4 personas .
Paso 2 : Asignación de material de trabajo:Usabilidad y Urbanismo: Qué es ?, Porqué se celebra, Objetivos , beneficios.
Paso 3 : Escoger la representación gráfica que mas te guste : Mapa Mental , Mapa Conceptual, Ideograma, Mándala , Esquema y aborda la temática.
Paso 4 : Realizar un Análisis del tema de lo que aprendieron acerca del tema.
Paso 5: Defender la representación gráfica  la misma sera individual.

miércoles, 31 de octubre de 2012

Día mundial de la Usabilidad

Usabilidad 
Aunque la Real Academia Española (RAE) no incluye en su diccionario la palabra Usabilidad  ésta es de uso habitual en el mundo de la informática y la tecnología, y se refiere a la facilidad con la que las personas empleamos una herramienta particular o cualquier objeto fabricado por los humanos para cumplir un objetivo concreto. El 3 de noviembre se celebra el Día Mundial de la Usabilidad, ¿te lo vas a perder?
Con motivo del Día Mundial de la Usabilidad, en numerosos lugares del planeta se organizarán actividades encaminadas a facilitar el uso de todo aquello que nos rodea. Se trata de humanizar las tecnologías. Hacernos la vida mucho más sencilla, logrando que todo el mundo sea capaz de usar las cosas, por muy nuevas que éstas sean o ignorantes o torpes los usuarios.
La Usabilidad tiene que ver directamente con la interactiva, con el manejo de los objetos, de las herramientas. La facilidad para aprender, la facilidad en el uso, la accesibilidad, la flexibilidad, la robustez, el diseño… Y en áreas tan importantes como la educación, la salud, la comunicación, el trabajo o el entretenimiento.
El término Usabilidad es también muy frecuente cuando hablamos de páginas web. Un site es usable si permite una navegación rápida y sencilla. Además, su contenido ha de ser actualizado con frecuencia, encontrable por los buscadores más populares y adaptado para los distintos navegadores del mercado.

El 8 de noviembre se celebra el Día Mundial de la Usabilidad. Desde el año 2005, el segundo jueves de noviembre está dedicado a recordar la importancia de la usabilidad en nuestras vidas. El año pasado participaron más de 40.000 personas en 140 ciudades de 44 países en los eventos dedicados a esta celebración.
“Hay una confusión sobre la definición de usabilidad” nos dice Darcy Vergara, periodista chilena que dicta clases sobre usabilidad. “Celebrar el día de la usabilidad es como eso, celebrar que existe una visión, una forma de ver las cosas en que tratamos de hacer que la tecnología, las interfaces, los servicios sean más amigables y cercanos a las personas.”

PERO! ¿Qué es la Usabilidad?
Tal vez no haya mejor forma de explicar qué es la Usabilidad que la "Tetera para Masoquistas", del artista francés Jacques Carelman. Allí están presentes todas las funciones, cumple con todos los requisitos, pero es muy difícil sino imposible concebir su uso normal sin inconvenientes. La Usabilidad es la disciplina que se encarga de construir ese intangible que hace precisamente que las distintas funciones puedan ser utilizadas por los usuarios "sin inconvenientes", con la menor dificultad posible.
Desde un punto de vista más formal, cuando un individuo se enfrenta a una herramienta informática, sea ésta una aplicación de escritorio o un sitio Web, tiene que lidiar con problemas que provienen de dos orígenes distintos: los que son inherentes a la tarea que está desempeñando y los que son inherentes al uso de la propia herramienta y por tanto ajenos a la tarea. La situación ideal es aquella donde no existen dificultades y problemas inherentes a la herramienta, donde la herramienta informática es "invisible".
La Usabilidad es la disciplina que tiene como objetivo reducir al mínimo las dificultades de uso inherentes a una herramienta informática, analizando la forma en que los usuarios utilizan las aplicaciones y sitios Web con el objetivo de detectar los problemas que se les presentan y proponer alternativas para solucionarlos, de modo de que la interacción de dichos usuarios con las aplicaciones y sitios Web sea sencilla, agradable y productiva.


La mejor interfaz es la que no existe
A diferencia de otras disciplinas de diseño, el trabajo en Usabilidad debe ser invisible para el público en general. La Usabilidad no genera satisfacción hasta que no se la experimenta y en general se obtienen los mejores resultados a mediano y largo plazo. Esta condición deriva de algunos atributos característicos de la Usabilidad.

Todas las interfaces se pueden usar: hasta la versión más complicada construida por el cerebro más retorcido puede ser utilizada. La Usabilidad es un atributo de calidad.
Los problemas de Usabilidad nunca son catastróficos: a diferencia de otras áreas técnicas donde una falta grave como una falla en la base de datos o un corte de energía invalidan el uso del sistema completo, los problemas de Usabilidad, incluso los más graves, no generan interrupciones generales y abruptas. Por el contrario, generan un éxodo silencioso de usuarios insatisfechos, que descartan el uso del sitio sin demasiada estridencia.
No hay una solución puntual: las soluciones a los problemas de Usabilidad siempre tienen fuertes componentes metodológicos y se producen por acumulación. En la mayoría de las situaciones no es posible encontrar dos o tres problemas cuya solución desate el nudo principal. Por el contrario, la tarea de detectar los problemas y proponer soluciones debe ser acompañada de un trabajo metódico de incorporación de la Usabilidad en los procesos habituales, como única forma de garantizar la facilidad de uso a largo plazo.
El objetivo de la Usabilidad es entonces, desde cierto punto de vista, hacer menos interfaz y no lo contrario. El destino final es construir aplicaciones donde el 100% de los esfuerzos del usuario estén destinados a la tarea y esto implica 0% de interfaz.

Es muy fácil encontrar sitios donde el diseño de la interfaz intenta ser la vedette de la pantalla, interponiéndose fuertemente entre el usuario y sus objetivos. Distrayendo y complicando atrae para sí esfuerzos que deberían ser volcados en la propia tarea. Comprender la paradoja que trae consigo hacer mínimo el esfuerzo que implica la interfaz es "el desafío" de quienes se deciden a trabajar en Usabilidad.

Beneficios de la Usabilidad
  • Los costos de aprendizaje y asistencia al usuario se reducen
  • Los costos de diseño, rediseño y mantenimiento de sitios web se reducen
  • Aumentan las ventas de los sitios web de comercio electrónico
  • Mejoran la calidad de vida de los usuarios, reducen su estrés, incrementan su satisfacción y por tanto su productividad. 
  • Mejoran la productividad y eficiencia de las organizaciones 


Referencias Electrónicas 
  1. http://www.worldusabilityday.org/es/node/10808
  2. http://www.consumer.es/web/es/tecnologia/2005/11/03/146633.php
  3. http://www.youtube.com/watch?v=RZS2KpighZU
  4. http://personales.upv.es/igil/Com_Electr/usability1.pdf
  5. http://www.agesic.gub.uy/innovaportal/file/549/1/Capitulo_2_Usabilidad_v1_0.pdf

Día mundial del Urbanismo

La organización internacional que celebra el Día Mundial del Urbanismo fue fundada en 1949 por el fenecido profesor Ing. Carlos Maria della Paolera, primer catedrático de urbanismo en la Argentina, ex director de Instituto de Urbanismo de la Universidad de Buenos Aires y graduado del Institut d'Urbanisme de París, con el propósito de abogar por los intereses públicos y profesionales de la planificación urbana.

Se celebra en más de 30 países de cuatro continentes cada 8 de noviembre. Es un día donde se reconoce y promueve el papel de la planificación en la creación de comunidades sostenibles. El Día Mundial del Urbanismo presenta una excelente oportunidad para contemplar la planificación desde una perspectiva global, pues es un evento que apela a la conciencia de los ciudadanos y las autoridades públicas y llama la atención hacia el impacto ambiental que produce el desarrollo de ciudades y territorios.